Bułgarskie Ministerstwo Edukacji i Nauki – Pico 4 Ultra Enterprise
Ministerstwo Edukacji i Nauki Republiki Bułgarii finansuje inicjatywę mającą na celu przekształcenie edukacji w zakresie STEM (nauki ścisłe, technologia, inżynieria i matematyka) w Bułgarii. Projekt koncentruje się na wyposażeniu 100 szkół w najnowocześniejsze rozwiązania z zakresu wirtualnej rzeczywistości (VR), zapewniając zarówno sprzęt techniczny, jak i treści immersyjne niezbędne do modernizacji metod nauczania. Głównym celem tej inicjatywy jest utworzenie w każdej ze szkół centrów STEM, w których uczniowie będą mogli zgłębiać złożone pojęcia naukowe w innowacyjny sposób.


Referencje
powiedział bułgarski minister edukacji i nauki Krasimir Valchev
podczas otwarcia nowego centrum STEAM na Uniwersytecie Aleko Konstantinowa w Łukowie.Używany sprzęt
Pico 4 Ultra Enterprise

Wyzwanie
Rząd Bułgarii postanowił zrewolucjonizować tradycyjny system edukacji, który opierał się głównie na konserwatywnych metodach nauczania, i przejść na nauczanie przedmiotów ścisłych w oparciu o projekty i metodę immersyjną. Aby zrealizować tę wizję, szkoły potrzebowały rozwiązania, które umożliwiłoby uczniom zgłębianie tematów niedostępnych w innych okolicznościach, takich jak niebezpieczne eksperymenty lub szczegółowe procesy naukowe, w bezpiecznym i angażującym środowisku.
Ministerstwo Edukacji i Nauki potrzebowało zestawów VR spełniających kilka kluczowych wymagań. Poszukiwali zaawansowanych narzędzi do zarządzania klasą, umożliwiających nauczycielom nadzorowanie i kontrolowanie treści wyświetlanych na każdym zestawie. Zestawy musiały również obsługiwać wiele aplikacji i mieć ergonomiczną konstrukcję odpowiednią do długotrwałego użytkowania przez uczniów. Funkcje takie jak równomierny rozkład ciężaru, wygodne dopasowanie i bezpieczne kontrolery z paskami były niezbędne, aby zapewnić łatwość obsługi i bezpieczeństwo. Ponadto rozwiązanie musiało być zintegrowane z platformą edukacyjną, obejmującą szeroki zakres tematów STEM oraz wysokiej jakości interaktywne treści.

Rozwiązanie
Aby sprostać tym wymaganiom, firma VR Expert nawiązała współpracę z partnerem zajmującym się integracją systemów, który zadbał o połączenie sprzętu Pico 4 Ultra Enterprise, oprogramowania Pico Mobile Device Management (MDM) oraz oprogramowania Corinth Individual Education w jeden spójny i funkcjonalny system.
Gogle Pico 4 Ultra Enterprise zostały wybrane ze względu na ich lekkość, ergonomiczną konstrukcję, równomierny rozkład ciężaru oraz bezpieczne kontrolery, które idealnie sprawdzają się w warunkach szkolnych. Zestawy są zasilane przez Pico MDM, Pico Business Suite, który zapewnia płynne rozwiązanie do zarządzania salą lekcyjną. Funkcja ta pozwala nauczycielom kontrolować i dostosowywać doświadczenia edukacyjne, wybierając treści wyświetlane lub ograniczane na każdym zestawie, zapewniając w ten sposób dobrze zarządzane i skoncentrowane środowisko nauki.
Platforma Corinth dopełnia sprzęt, oferując bibliotekę wysokiej jakości materiałów edukacyjnych 3D, które obejmują szeroki zakres przedmiotów STEM. Oprogramowanie to zostało wybrane ze względu na swoją wszechstronność, umożliwiającą korzystanie zarówno w trybie online, jak i offline, oraz zdolność do dostosowania się do celu projektu, jakim jest stworzenie angażujących, opartych na projektach doświadczeń edukacyjnych. Uczniowie mogą bezpiecznie przeprowadzać wirtualne eksperymenty i badać zjawiska naukowe, takie jak zachowanie promieniowania alfa, beta i gamma, w sposób, który w tradycyjnej klasie byłby niebezpieczny lub niepraktyczny.

Wdrożenie tej wspieranej przez rząd inicjatywy rozpoczęło się w styczniu 2025 r. od dystrybucji około 600 zestawów Pico 4 Ultra Enterprise w pierwszych 100 szkołach w Bułgarii. Ten udany pilotażowy program jest częścią szerszego planu, którego celem jest objęcie do końca 2026 r. łącznie 1200 szkół, zapewniając przyszłościowe cyfrowe sale lekcyjne dzięki rosnącej współpracy.
Nauczyciele przechodzą osobiste, interaktywne szkolenia z zakresu efektywnego korzystania z zestawów i platformy Corinth, dzięki czemu są w pełni przygotowani do włączenia tych narzędzi do swoich planów lekcji. Szkolenie obejmuje również wskazówki dotyczące bezpiecznego obchodzenia się ze sprzętem VR.
Łącząc zaawansowany sprzęt i wciągające treści, projekt ten ma potencjał do transformacji edukacji STEM w Bułgarii. Nie tylko odpowiada bowiem na bieżące potrzeby wspomnianych 100 szkół, ale także kładzie podwaliny pod skalowalne, innowacyjne rozwiązania edukacyjne, które mogą napędzać cyfryzację edukacji w całym kraju.



















