Najlepsze aplikacje geograficzne w VR, które warto włączyć do programu nauczania
To nie przypadek, że VR sprawia, że lekcje geografii są bardziej realistyczne niż kiedykolwiek. Wirtualne wycieczki przenoszą uczniów do lasów deszczowych Amazonii lub na krawędź wulkanu, co byłoby niemożliwe w szkolnej klasie.
Nie chodzi już o to, dlaczego warto wykorzystywać VR w geografii, ale raczej o to, jak najlepiej to zrobić i co warto wziąć pod uwagę w zakresie aplikacji. Poniżej przedstawiamy najlepsze aplikacje VR do lekcji geografii, w tym te zawarte w VR Expert Education Kits, wraz z ich zaletami, wadami, kosztami i wskazówkami dotyczącymi włączenia ich do lekcji.
Dlaczego warto wykorzystywać VR w nauczaniu geografii?
VR sprawia, że abstrakcyjne pojęcia geograficzne stają się realne. Dzięki tej technologii uczniowie mogą w bezpiecznym środowisku obserwować wirtualną erupcję wulkanu lub stanąć na lodowcu, aby podziwiać lodowate krajobrazy lub palące gorące pustynie, a wszystko to w sali lekcyjnej. Doświadczenie to pozwala zdobyć głębszą wiedzę, na przykład obserwowanie płynącej lawy lub cofających się lodowców w VR sprawia, że tektonika lub zmiany klimatyczne stają się realne.
Najlepsze aplikacje VR do geografii
1. Blueplanet VR Explore
Blueplanet VR to wciągająca aplikacja do geografii, umożliwiająca wirtualne wycieczki terenowe z zakresu geologii, geografii i nauk o środowisku. Aplikacja oferuje wyselekcjonowaną kolekcję ponad 40 trójwymiarowych scen przedstawiających imponujące miejsca o znaczeniu krajobrazowym i kulturowym na całym świecie. Uczniowie mogą natychmiast przenieść się do kanionu na pustyni, do wnętrza jaskini, na szczyt wulkanu, a nawet na rafę koralową i swobodnie eksplorować teren, jakby naprawdę tam byli.
Wśród zalet należy podkreślić grafikę, która jest niezwykle realistyczna, co może wzbudzić podziw i ciekawość uczniów. Aplikacja obejmuje również szeroki zakres lokalizacji, dzięki czemu jest wszechstronna i może być wykorzystywana do różnych tematów z zakresu geografii. Główną wadą dla nauczycieli jest to, że Blueplanet VR jest bardziej otwartym narzędziem eksploracyjnym niż ustrukturyzowaną lekcją.
Blueplanet VR jest aplikacją płatną, w której szkoły mogą znaleźć licencję dla przedsiębiorstw. VR Expert oferuje roczną licencję edukacyjną za około 35 euro za zestaw słuchawkowy.
2. Corinth Individual Education
Nie każda nauka geografii w VR musi wiązać się z podróżą do konkretnego miejsca. Corinth to wyjątkowa aplikacja, która udostępnia bibliotekę interaktywnych modeli 3D i symulacji obejmujących wiele tematów, w tym szereg różnych pojęć z zakresu geografii i nauk ścisłych. Pod wieloma względami działa ona bardziej jak wirtualna encyklopedia 3D, zawierająca obszerne informacje umożliwiające bardziej techniczne i głębsze zrozumienie tematu.
Szeroki zakres treści Corinth oznacza, że masz dostęp do wielu tematów na jednej platformie. Dla nauczycieli geografii jest to jak posiadanie skarbca wizualizacji 3D, z którego można czerpać podczas lekcji. Modele są wysokiej jakości i naukowo dokładne, dzięki czemu wyjaśnienie, jak powstają tornada lub jak funkcjonują warstwy atmosfery, jest dla uczniów znacznie bardziej konkretne. Z drugiej strony Corinth nie jest grą ani doświadczeniem jako takim, więc może być mniej ekscytujący dla uczniów w porównaniu z innymi tytułami z naszej listy.
Corinth jest zazwyczaj oferowany jako licencjonowane oprogramowanie edukacyjne, a nie tania aplikacja do pobrania ze sklepu. Wiele szkół otrzymuje go w ramach pakietu. Jeśli korzystasz z rozwiązań VR Expert, prawdopodobnie masz Corinth wliczony w cenę pakietów Standard i Pro przez pierwszy rok.
3. Wander (wirtualne wycieczki)
Jeśli kiedykolwiek korzystałeś z Google Street View, Wander od razu wyda Ci się znajomy i niezwykle przydatny w edukacji. Wander to aplikacja VR, która wykorzystuje dane Google Maps Street View, aby umożliwić uczniom teleportację do dowolnego miejsca na świecie w panoramach 360°. Jest to jeden z najprostszych, ale jednocześnie najbardziej ekscytujących sposobów na przeniesienie rzeczywistych lokalizacji do sali lekcyjnej.
Główną zaletą Wander jest niezrównana szerokość, ponieważ dostępne są praktycznie wszystkie miejsca z obrazami Street View. Oznacza to, że świetnie nadaje się do eksploracji prowadzonej przez uczniów, a także do demonstracji prowadzonych przez nauczycieli. Jest również bardzo łatwy w użyciu i wymaga minimalnej konfiguracji. Jeśli chodzi o wady, Wander opiera się na zdjęciach 360°, co oznacza, że doświadczenie nie jest w pełni trójwymiarowe i brakuje w nim elementów interaktywnych. W przeciwieństwie do dedykowanych aplikacji edukacyjnych, Wander sam w sobie nie zawiera quizów ani nie uczy, jest narzędziem, a pedagogika wynika z tego, jak nauczyciel go wykorzystuje.
Wander jest dość przystępny cenowo, kosztuje około 9,99 USD za jednorazowy zakup w sklepie Meta Quest i podobnie w Pico. Nie ma stałej subskrypcji, co sprawia, że łatwo można go dodać do swojego zestawu narzędzi.
4. National Geographic Explore VR
Jeśli szukasz przygody bardziej opartej na narracji, National Geographic Explore VR to świetny wybór. Ta aplikacja pozwala uczniom wcielić się w rolę odkrywcy National Geographic podczas wypraw opartych na misjach. Obecnie oferuje dwie główne lokalizacje, Antarktydę i Machu Picchu, a przewodnicy pomagają uczniom w nauce i proszą ich o pomoc w niektórych zadaniach po drodze, zapewniając wciągające doświadczenie.
Jeśli chodzi o zaangażowanie i wrażenia kinowe, National Geographic Explore VR jest jednym z naszych najlepszych wyborów. To połączenie wycieczki szkolnej i gry. Uczniowie nie są tylko biernymi obserwatorami, ponieważ mają cele, które pozwalają im zachować koncentrację. Głównym ograniczeniem jest długość i zakres treści. Przy tylko dwóch lokalizacjach wybór treści jest dość ograniczony.
Jeśli chodzi o cenę, jednorazowa opłata w wysokości 9,99 USD za urządzenie jest dość przystępna, a biorąc pod uwagę dopracowanie i markę, uważamy, że jest to rozsądna cena, nawet jeśli na razie dostępne są tylko 2 lokalizacje.
5. BRINK Traveler
BRINK Traveler jest jak zestaw próbek cudów natury świata, funkcjonujący jako wirtualna aplikacja podróżnicza, która pozwala uczniom odwiedzić niektóre z najbardziej zapierających dech w piersiach miejsc na Ziemi w pełnym 3D. BRINK wykorzystuje zdjęcia fotogrametryczne do odtworzenia rzeczywistych lokalizacji, pustyń, kanionów, gór, wodospadów z oszałamiającym realizmem. W każdej lokalizacji BRINK zapewnia krótką narrację głosową i tekst informacyjny.
Główną zaletą BRINK Traveler jest fotorealistyczna immersja, ponieważ uczniowie często są pod wrażeniem, gdy patrzą na 360° krajobraz, który odkrywają. Poczucie skali i obecności jest również doskonałe, co sprawia, że aplikacja świetnie nadaje się do nauczania geografii fizycznej i nauk o Ziemi. Jednakże, mimo że BRINK jest bogaty wizualnie, ogranicza się do statycznych scen bez ludzi i zwierząt, a każda lokalizacja wymaga pobrania pliku o wielkości setek MB.
BRINK Traveler jest dostępny jako płatna aplikacja na większości platform. Obecnie kosztuje około 14,99 USD w Meta Quest.
Wskazówki dla nauczycieli dotyczące integracji aplikacji VR do geografii
Najlepszym podejściem dla szkół jest rozpoczęcie od niewielkich kroków i przetestowanie tych narzędzi. Nie potrzebujesz od razu zestawu 30 zestawów słuchawkowych dla całej klasy. Można zacząć od jednego zestawu VR do nauczania geografii lub innego zestawu dla małej grupy. Wiele firm, w tym VR Expert, oferuje pakiety próbne lub startowe, które pozwalają przetestować możliwości tych narzędzi.
Wdrażając VR do lekcji geografii, należy pamiętać o połączeniu edukacji z technologią. Należy stosować takie samo podejście do planowania i podsumowywania, jak w przypadku prawdziwej wycieczki terenowej – zawsze należy wcześniej przygotować uczniów do tego, co będą obserwować w terenie, a po zakończeniu wycieczki omówić z nimi ich obserwacje.
Warto wspomnieć, że VR jest również najbardziej skuteczny, gdy jest zintegrowany z innymi, bardziej tradycyjnymi metodami. Aby uzyskać jak najlepsze wyniki, wykorzystaj mapy, podręczniki i inne zasoby jako część doświadczenia edukacyjnego VR. Nie każdy uczeń od początku będzie czuł się całkowicie komfortowo w VR, więc pracuj nad tym stopniowo. Zacznij od 5-minutowych doświadczeń, a następnie wydłużaj czas. Zawsze dobrze jest mieć bezpieczną przestrzeń fizyczną, w której odbywa się nauka VR.
Biorąc wszystko pod uwagę, Blueplanet VR jest najlepszym wyborem ze względu na bogactwo wciągających wycieczek terenowych i piękny realizm w służbie edukacji geograficznej, a jednocześnie oferuje uczniom wyjątkowe i przyjemne doświadczenie. Jednocześnie każda aplikacja ma swoje mocne strony, a aplikacja najlepiej dostosowana do Twojej klasy zależy od programu nauczania i potrzeb. Na wyróżnienie zasługuje aplikacja Corinth, która kładzie szczególny nacisk na pogłębienie wiedzy i wyjaśnia cały szereg pojęć.

















