Nauka języków obcych w wirtualnej rzeczywistości z wykorzystaniem elementów grywalizacji – Language Lab
Nauczyciele nieustannie poszukują nowych sposobów, aby uatrakcyjnić nauczanie swoich przedmiotów. Coraz więcej nauczycieli zdaje sobie sprawę, że VR jest jednym z najlepszych narzędzi, które pozwalają to osiągnąć. Jeśli chodzi o nauczanie języków, dostępnych jest wiele aplikacji. W tym artykule omówię bardziej szczegółowo aplikację Language Lab VR.
Language Lab to aplikacja VR, która pozwala uczniom w ciekawy sposób zapoznawać się ze słownictwem. Po wybraniu języka można od razu przejść do lekcji, gier słownych, a nawet zajęć dla wielu graczy!
Uczniowie mogą rozpocząć naukę języka angielskiego, holenderskiego, hiszpańskiego, francuskiego, hebrajskiego, japońskiego, arabskiego, niemieckiego, włoskiego, koreańskiego, chińskiego (mandaryńskiego), portugalskiego, rosyjskiego i ukraińskiego.
Wspaniałą rzeczą jest to, że ta aplikacja nie ogranicza się tylko do edukacji średniej! Ponieważ słownictwo dotyczy popularnych artykułów gospodarstwa domowego, różnych produktów spożywczych i urządzeń kuchennych, może być również wykorzystywane przez uczniów z branży hotelarskiej lub turystycznej.
Dzięki tej aplikacji VR uczniowie mogą przenieść się do różnych scenariuszy, zawsze z towarzyszem-robotem, który zleca im wykonanie zadań zawierających dany język. Na przykład podczas nauki o naczyniach uczniowie muszą wybrać właściwe naczynie i umieścić je na talerzu, filiżance lub misce. Pomaga to uczniom wizualizować to, czego się uczą, co sprawia, że nauka jest o wiele bardziej efektywna!
Każdy nauczyciel zgodzi się ze mną, że pomoce wizualne w połączeniu z określonym słownictwem pomagają uczniom znacznie łatwiej zapamiętać dane słówka!
Pewien nauczyciel języka hiszpańskiego zwrócił się do mnie niedawno z następującym problemem: uczniowie mieli trudności z nauką słownictwa niezbędnego do tworzenia zdań. Wielu nauczycieli nadal zadaje uczniom prace domowe polegające na nauce słówek „w starym stylu”. Oznacza to, że uczniowie otrzymują tabelę z dwiema kolumnami: słowami w języku hiszpańskim i w ich własnym języku. Obecnie istnieje wiele świetnych narzędzi cyfrowych do ćwiczenia nauczonych słówek, ale uczniowie często są pozostawieni sami sobie, jeśli chodzi o naukę tych słówek.
Ten plan lekcji łączy naukę i ćwiczenie wiedzy w jednej gotowej lekcji, którą można wykorzystać w nauczaniu każdego języka!
Zacznij od przestawienia klasy w następujący sposób: cztery ławki ustawione obok siebie z tyłu i cztery ławki ustawione obok siebie z przodu. Ławki pośrodku można ustawić według własnego uznania, pojedynczo lub w grupach.
Uczniowie z tyłu będą uczyć się dzisiejszego słownictwa w VR, uczniowie ze środka będą szukać prawidłowego tłumaczenia tego słownictwa w podręcznikach lub w Internecie. Uczniowie z przodu będą prezentować swoją wiedzę w grze VR „Hot Shot” w laboratorium językowym.
W tej grze „hot-shot” uczniowie prezentują swoją wiedzę słownictwa, strzelając do prawidłowych przedmiotów za pomocą broni plazmowej! Gra podaje określone słowo, które może pochodzić z dostarczonego arkusza ćwiczeń, a uczeń musi strzelać do tego obiektu na niebie. Punkty są rejestrowane w miarę postępów w pięciu poziomach. Na koniec wyświetlana jest łączna liczba punktów.
Laptop może być używany do wyświetlania 4 zestawów VR z przodu, dzięki czemu można monitorować postępy uczniów w grze i sprawdzać ich najlepsze wyniki.
Co 10 minut uczniowie zmieniają się, aby zaangażować się w nową aktywność.
Pod koniec tej fazy lekcji uczniowie wykorzystają dostarczony pusty arkusz (wskazówka: przestaw słowa), aby pochwalić się nowo zdobytą wiedzą. Poinformuj uczniów, że ich wyniki w VR w połączeniu z wynikami testu dają łączny wynik, więc każdy ma jeszcze szansę na zwycięstwo!
Coraz więcej szkół chce, aby ich uczniowie rozwijali się w zakresie umiejętności cyfrowych. Dzięki VR mogą wykorzystać technologię na swoją korzyść. VR pozwala uczniom całkowicie zanurzyć się w temacie, którego muszą się nauczyć. W połączeniu z elementami grywalizacji zawartymi w tym planie lekcji sprawia to, że ta lekcja języka jest strzałem w dziesiątkę!
Fantastyczną rzeczą w grywalizacji jest to, że uczniowie nawet nie zauważają, że ma ona miejsce. Rozpoczyna się ona w momencie ogłoszenia turnieju. Dzisiejsi uczniowie uwielbiają obserwować swoje postępy w postaci bezpośrednich informacji zwrotnych w postaci zdobytych punktów lub poziomów. Następnie podczas lekcji widzą swoje punkty dumnie wyświetlane/zapisane na tablicy i mogą rywalizować o najwyższy wynik!
Przedstawiony plan lekcji jest przykładem tego, jak gamifikacja w połączeniu z VR może zaowocować lekcją, która angażuje uczniów w naukę i ćwiczenie słownictwa. Jak zawsze, przedstawiony plan lekcji opisuje scenariusz, który wykorzystuje VR w najlepszy możliwy sposób, ale zachęcamy do tworzenia własnych lekcji przy użyciu tej aplikacji!
Ostrzeżenie: uczniowie cierpiący na akrofobię (lęk wysokości) nie powinni korzystać z tej aplikacji, ponieważ użytkownik czasami unosi się w powietrzu, nie widząc podłogi/ziemi.


















