ClickCease
countryLogo Firmy
  • Porada eksperta
  • Płatność na podstawie faktury
  • Ocena klientów 9,3/10
  • Dostawa globalna
  • ISO 9001-2015
  • Darmowa usługa próbna

Kinowe VR – Meta Quest 3S

Cinematic VR, studio produkcyjne zajmujące się technologiami XR z siedzibą w Polsce, na nowo definiuje sposób, w jaki organizacje tworzą i wdrażają wciągające treści szkoleniowe. Specjalizując się w filmach i aplikacjach VR oraz AR, firma opracowała ISSVR (Interactive System for Szkolenia VR), zestaw narzędzi typu „no-code”, który umożliwia użytkownikom projektowanie i dystrybucję interaktywnych scenariuszy szkoleń VR bez konieczności posiadania wiedzy programistycznej.

Łącząc kinową narrację z interaktywnym projektowaniem szkoleń, Cinematic VR umożliwia klientom, takim jak Axon, Żabka, Tramwaje Warszawskie / Tramwaje Warszawskie, Leroy Merlin oraz Stowarzyszenie Sędziów Polskich IUSTITIA / Polish Judges Association „Iustitia” tworzyć realistyczne, wysokiej jakości symulacje, które zwiększają zaangażowanie i poprawiają wyniki nauczania.

Niedawno Cinematic VR nawiązało współpracę z VR Expert oraz Uniwersytetem Kozminskiego, jedną z wiodących europejskich szkół biznesowych, w celu wdrożenia technologii VR do edukacji prawniczej. Celem współpracy było uczynienie szkoleń bardziej praktycznymi, interaktywnymi i dostosowanymi do cyfrowej transformacji zawodu prawnika.

The challenge

Uniwersytet Kozminskiego postanowił unowocześnić kształcenie prawnicze poprzez połączenie teorii z praktyką. Tworzenie realistycznych symulacji szkoleniowych jest jednak często kosztowne, czasochłonne i wymaga umiejętności technicznych, których wielu nauczycieli nie posiada. Uniwersytet potrzebował przystępnego systemu do szkoleń VR, niewymagającego programowania, opartego na niezawodnym, łatwym w obsłudze sprzęcie, który można by szybko wdrożyć w salach wykładowych.

Usage

We współpracy z VR Expert firma Cinematic VR dostarczyła Uniwersytetowi Kozminskiego w pełni wyposażone laboratorium VR, zawierające 35 zestawów słuchawkowych Meta Quest 3S wstępnie skonfigurowanych do sesji szkoleniowych. Laboratorium umożliwia studentom prawa i zarządzania uczestnictwo w immersyjnych scenariuszach opartych na podejmowaniu decyzji, od symulacji rozpraw sądowych po konsultacje z klientami, pozwalając im ćwiczyć umiejętności komunikacyjne, rozumowanie etyczne i krytyczne myślenie w realistycznym środowisku wirtualnym. Ponadto firma Cinematic VR stworzyła 22 interaktywne szkolenia VR obejmujące szeroki zakres zagadnień prawnych, umożliwiające studentom prawa udział w praktycznych ćwiczeniach w realistycznych środowiskach symulacyjnych. Zespół przeprowadził również warsztaty VR dla wykładowców i pracowników, aby zapewnić płynne wdrożenie i długoterminową użyteczność.

Co powiedzieli

„Wdrożenie technologii VR w nauczaniu stanowi dla nas ważny krok w kierunku nowoczesnej i praktycznej edukacji prawniczej. Dzięki rozwiązaniom firmy Cinematic VR nasi studenci mogą aktywnie uczestniczyć w realistycznych symulacjach, podejmować decyzje i obserwować ich skutki. Ta metoda nauki rozwija kluczowe kompetencje praktyczne, takie jak komunikacja, argumentacja, podejmowanie decyzji oraz etyczna ocena sytuacji. Interaktywne scenariusze i elementy grywalizacji zwiększają zaangażowanie i koncentrację studentów, jednocześnie skutecznie wzmacniając niezbędne umiejętności prawnicze”.

Ewa Wiśniewska

Dziekanat Wydziału Prawa Uniwersytetu Kozminskiego

Używany sprzęt

Meta Quest 3S 128 GB

  • Tańsza, ale wydajna alternatywa dla gogli Quest 3
  • Funkcje rzeczywistości mieszanej
  • Dostępne dwie wersje o różnej pojemności pamięci  
  • Używany sprzęt

    Meta Quest 3S 256GB

  • Tańsza, ale wydajna alternatywa dla gogli Quest 3
  • Funkcje rzeczywistości mieszanej
  • Dostępne dwie wersje o różnej pojemności pamięci  
  • 35

    Zestawy Meta Quest 3S wdrożone na Uniwersytecie Kozminskiego

    22

    interaktywne symulacje szkoleń prawniczych w formacie VR180 3D

    100%

    liczba instruktorów przeszkolonych w zakresie samodzielnego tworzenia i prowadzenia zajęć w wirtualnej rzeczywistości

    Wyzwanie

    Dla firm Cinematic VR i Uniwersytetu Kozminskiego głównym wyzwaniem było wypełnienie luki między tradycyjną edukacją prawniczą a nowoczesnymi metodami nauczania cyfrowego. Studenci prawa często uczą się poprzez wykłady teoretyczne i pisemne analizy przypadków, co może utrudniać rozwijanie umiejętności praktycznych i interpersonalnych niezbędnych w rzeczywistej praktyce prawniczej, takich jak komunikacja z klientem, negocjacje i podejmowanie decyzji zgodnych z zasadami etyki.

    Uniwersytet Kozminskiego chciał zapewnić swoim studentom bardziej wciągające, oparte na doświadczeniu podejście do nauki. Jednak tworzenie interaktywnych, wysokiej jakości symulacji szkoleniowych zazwyczaj wymaga rozbudowanego kodowania, długich cykli rozwoju i kosztownych konfiguracji sprzętowych – barier, które utrudniają uniwersytetom wdrożenie VR na dużą skalę.

    Uniwersytet potrzebował łatwego w użyciu rozwiązania, które pozwoliłoby wykładowcom projektować, modyfikować i zarządzać modułami Szkoleń VR bez konieczności posiadania wiedzy technicznej, zapewniając jednocześnie płynne działanie i dostępność dla dużych grup studentów.

    Właśnie wtedy połączyły się firmy Cinematic VR i VR Expert.

    Rozwiązanie

    Cinematic VR nawiązało współpracę z VR Expert, aby dostarczyć kompletną, gotową do użycia konfigurację dla nowego laboratorium dla szkoleń VR na uniwersytecie.

    Współpraca obejmowała:

    35 zestawów słuchawkowych Meta Quest 3S dostarczonych i skonfigurowanych przez VR Expert.

    Pełną integrację platformy ISSVR firmy Cinematic VR, umożliwiającą tworzenie treści bez kodowania oraz raportowanie w czasie rzeczywistym.

    22 interaktywne filmy szkoleniowe VR obejmujące takie dziedziny jak prawo karne, cywilne i pracy, opracowane w ścisłej współpracy z kadrą Akademii Kozminskiego.

    VR Expert zapewnił konsultacje techniczne, fachowe rekomendacje sprzętowe oraz dostawę kompletnego wyposażenia, gwarantując płynne działanie systemu z ISSVR i spełnienie potrzeb użytkowników akademickich.

    Dzięki wykorzystaniu Meta Quest 3S studenci mogą teraz doświadczać ultrarealistycznych środowisk VR180 3D przy prostej konfiguracji i niezawodności na poziomie korporacyjnym.

    Wynik

    Współpraca między Cinematic VR, Uniwersytetem Kozminskiego i VR Expert na nowo zdefiniowała, jak może wyglądać edukacja prawnicza.

    Nowe laboratorium VR umożliwia studentom aktywne angażowanie się w interaktywne sprawy prawne, podejmowanie decyzji i natychmiastowe obserwowanie wyników, co poprawia zapamiętywanie, umiejętności komunikacyjne i pewność siebie. Wykładowcy mogą z łatwością tworzyć, aktualizować i przypisywać scenariusze szkoleniowe za pomocą edytora ISSVR typu „no-code”, a wszystkie postępy są automatycznie śledzone za pośrednictwem intuicyjnego panelu raportowania.

    Współpraca Cinematic VR z VR Expert pokazuje, jak połączenie potężnych narzędzi typu „no-code” z sprzętem klasy korporacyjnej może zmienić oblicze edukacji. Razem sprawiły, że Szkolenia VR stały się dostępne, skalowalne i gotowe do zaspokojenia potrzeb następnego pokolenia profesjonalistów.

    Zgoda na pliki cookie

    Aby zapewnić najlepsze wrażenia, używamy technologii takich jak pliki cookie do przechowywania informacji na urządzeniu i/lub uzyskiwania do nich dostępu. Wyrażenie zgody na używanie tych technologii oznacza, że możemy przetwarzać dane, takie strony odwiedzane w tej witrynie. Używamy tych danych wyłącznie do własnych celów analitycznych i nie korzystamy z narzędzi śledzących innych firm.

    ×

    Cart